約 4,795,738 件
https://w.atwiki.jp/touhourowa/pages/342.html
◆Ok1sMSayUQ 井戸の底だ、と誰かが言った。 忘れ去られた者達が消えぬよう寄り集まった、薄暗い、日陰でしかない井戸の底。 生き延びるための知恵だった。滅びを免れるために精一杯考えを尽くした結果だった。 しかし、月日が経って、誰もが井戸の底とは言わないようになった。 忘れた。あるいは忘れたふりをした。伝えなかった。意図的に抹殺した。 畏れられていた時代を忘れられなかったからだった。 人間の文明の発達により妖怪信仰をする必要がなくなったことを、認めたくなかったからだった。 そうして残ったのは、小さな矜持でしかなかった。 なぜ生きているのか、なぜ生きることを選択したのか。 答えられる者はひとりとしていない。いなかった。 * * * Stage1. ラストリモート うとうとしていたことに気付いたのは、肩を揺らし続けるサニーミルクの切羽詰った表情が目に入ってからだった。 ぼーっとしていたのは一瞬で、意識を落としていた愚にも気付いた射命丸文は荷物を確認する時間も惜しく、「何がありました!?」と声を張り上げていた。 「あっちの方が、なんか、ずずんって!」 崩落か? だとするなら大規模な戦闘になっていると結論を走らせた文は、体がまだ痛みを訴えているのも構わず立ち上がる。 また出遅れたのか。また何もできないままの傍観者なのか。仕方がないと理解はしていても責め立てる声を聞かずにはいられなかった。 (……生きているなら、できることがあるはずとは言ったけど) できることとは何だ? 生きて帰る。死んでいった仲間達のため。浮かんだ答えは、いずれも違うように思えた。 分からない。答えを出せていない自分が酷く悔しく、みじめであるようにも感じた。 そんな心持ちが身体にも影響を及ぼしたのか、じくじくとした疼痛が突然刺すような痛みに変わった。 動かしていた足が止まり、眉根を寄せた文にサニーミルクが心配そうな面持ちで肩を掴んだ。 「大丈夫? 肩貸そうか?」 「……サニーは」 視線だけを向けて、文は新聞記者の口調を捨てて尋ねる。 己の落ち度を確信したときは。今までは隠そうとしてきた。隠すのが当然だった。 失敗など晒すものではない。弱みを見せることは交渉において不利益をもたらすものでしかないし、妖怪社会でも上位に立つ天狗族の立場を貶めることになる。 プライドが許さなかった。天狗社会での立場が許さなかった。そして何より、怖かった。 今まで偉ぶってきただけに、下に見下してきた者がどんな仕返しをするかなど想像することもできなかったのだ。 恐怖を支配するには自らが恐怖になるしかない。 レミリア・スカーレットの語った言葉は、まさに的を射ていた。 仕返しされ、蔑まれ、馬鹿にされるのが嫌なら支配し続けるしかない。手酷く扱われてきた者が許すなどというのは甘い想像でしかないから。 皆がその恐怖に負けていた。だからこそ組織という外殻に篭り、役割を定め、逃げ続けてきたのかもしれない。 「これから、何ができると思う? 間に合わないかもしれない。また見殺しにしたって責められるかもしれない。何もしなかった役立たずと腹の底で嗤われるかもしれない。 私達が否定しても、証明なんてできない。行動で示せなかった私は、何をすればいいのか、分からない……」 信じていないわけではなかった。文自身は仲間のことを信じようと考えていた。 しかしいくら信用したところで、向こう側が信用を返してくれるかどうかは分からない。 失敗は失敗。それをあげつらわれない理由は、ない。 「……私は、もしそうでも、頑張ればいつか許してくれるって思う。思いたいよ」 サニーミルクは文の左手に巻きつけられ、結ばれているリボンを引っ張った。 「ケンカだってそうだもん。しばらくは怒ってても、ごめんなさいって言えばさ、いつかは許しちゃうし。絶対に許されないことがあるっておかしいよ」 子供並の知能しか持たぬ妖精の稚拙な言葉。だが言葉の内容はよく分かる。 確かに、そうだ。失敗は責められるが、同時にそれが未来永劫続く理屈だってない。 なぜそんな当たり前のことにも気付かなかったのか。サニーミルクの掴む霊烏路空のリボンを眺め、文はようやく彼女がこれを託した真意に思い至った。 常に仲間は側にいる。それだけではなく、失敗や挫折、そして這い上がろうとする気持ち、やり直す心根もここにあるということ。 「……そうね。そうだった。忘れてた」 文はサニーミルクの肩に手を回し、支えにするようにして歩き始める。 身長差もある。よろよろと覚束ない足取りの二人に、しかし迷いはなかった。 「あの、ですね」 「なによ」 「私、知ってるんです。とある持ち物のお陰で、ここで死んだ方々の死に様が」 「……そうなんだ」 「それで、その……」 「知ってるよ」 「え……」 「レティはいないんでしょ? それに、きっと……私の友達ももういないんだろうな、って思う。スターやルナがいなくて、私だけここにいるなんて思えなかったし」 「分かって、いたんですか」 「チルノが死んだときにそんな気がしたんだ。友達は死んでるんだろうなって。でもさ、いいよ。いいんだ、もう」 「サニー……」 「私はさ、こんなことでもいい、助け合っていきたい。レティとか、萃香とか、にとりや、妹紅とか空とかあんたに、『いいこと』っていうのを教えてもらったから」 それがサニーミルクの結論なのだろうと文は思った。 実に子供らしい発想だったが、この清々しい気持ち、サニーミルクの挙げた名前の面々を誇らしく感じるのは何故なのだろう。 成長や進化とはこういうことなのかもしれない。偶然の出会いでしかなくても、ひとたび縁を感じれば得られるものがあるということか。 鈍い実感を噛み締め、文はかつての仲間の姿を思い描く。 臆病者だった河城にとりは最期に自分を救ってくれた。コバンザメのようについてきただけだったレティ・ホワイトロックは為せることを為した。 ――全て、誰かの言葉に触れてからだ。 「私は……」 固まりかけた内奥を口に出す寸前、耳障りなノイズ音が響き渡るのを、文とサニーミルクは聞いた。 続いて聞こえてくる不愉快な声に、文は開いていた口を閉じた。 今言うべきではない。言うべきは……どことも知れぬ、見下ろして眺めるだけの声の主なのだと、答えを見出した己の感情がそう伝えていた。 * * * 『おはよう、諸君』 前回から様変わりした主催者の、中年を感じさせながらも底の知れない抑揚のなさを含んだ声も、霧雨魔理沙を動じさせるには至らない。 帽子のつばを前に傾ぎ、誰にも顔色を見せぬようにして、魔理沙は短い黙祷を捧げる。 魔理沙っ!!助けっ――― きっとあらゆる苦悩があり、あらゆる覚悟があったのだろう。 恥も外聞もなく、ただ大声で、彼女は他の誰でもなく自分を求めた。 身勝手だと言っていたはずの自分を。愚かだと蔑んでいたはずの自分を。現実を見ていない夢想家だと一喝したはずの自分を。 嬉しかった。だが――遅きに失した。 最後の最後、そんな言葉だけを遺して八雲紫は彼岸の彼方へと歩き去ってしまった。 あんまり水臭いじゃないか。酒を酌み交わしてもいない、夢を語り合ってもいない。やっと心を開いてくれたと思ったのに自分にはさせてくれないなんてあんまりだ。 今の紫とは語りあいたいことがたくさんあった。本当にたくさんあったのだ、本当に…… 『ここまで来ればもう君達も分かってはいるだろう』 分かっている。途切れ途切れに聞いた彼女達の断末魔を。 寺子屋の廊下に横たわり、虚空に向けてなにかに手を伸ばそうとしていた藤原妹紅。 軒先に倒れ、胸元に手を当てて絶命していた小野塚小町。 魔理沙には分からなかった。今わの際の彼女らが心中で思っていたことは。 無念の果てに倒れたのか、為したいと思ったことを為して倒れたのか……死者は何も語らない。 自分達で都合よく考えるしかない。手を伸ばし、手のひらに掴み、静かに目を閉じていた彼女達は何を考えていたのか。 無念や後悔はあっても、恨みや憎しみはなかったと魔理沙は思いたかった。立ち向かい、死に直面することになろうとも、それは自分の選択であり誰の責任でもない。 他者に押し付けて世界を呪ったまま死んで、いなくなることの虚しさを、きっと彼女達も分かっていたはずだと。 だから、善意を信じた。 『生き残りは君達だけだ。殺し合いを続ける気はあるのかな?』 全ては幻想郷を救いたいという思いから始まったことだ。 紫があれほど意地を張り続けたのも、幻想郷を思う気持ちが強かったこそ。 博麗霊夢だって―― お前は、幻想郷の皆が嫌いだったのか? そんなわけ、ないじゃない!! 誰一人として意思して悪を為そうとは思わなかったはずだ。 ならば何故、殺し合いはここに至るまで続いてしまったのか。何故、最初から手を取ろうとしなかったのか。なのに何故、今はこんなにも狂おしく感じるほど、他者を求め続けているのか…… あまりにもままならない。小さな幻想郷の中でさえ、互いが互いに気付くのが遅すぎた。 いなくなった後で寂しいと感じ、本音を吐き出した後で悲しいと感じ、なくしてゆくばかりだった一日。 「……」 フランドール・スカーレットが、しずしずと歩いてきて魔理沙の手を握った。 朝霧で日の光が届かぬ今だからこそできることだった。痣と傷だらけで手当てが必要だろうに、意に介した風もなくフランドールは指の先に力をかけ、空の一点を見据えている。 そこに続き、東風谷早苗と霊烏路空がやってくる。早苗はフランドールの空いた手を繋ぎ、空は早苗の空いた手を繋ぐ。 それぞれに無言。それぞれに違う場所を目を注ぎながらも、離れないという意識が内に共通しているかのようだった。 人間同士だった魔理沙と早苗はともかく、ほぼ接点もなかったはずのフランドールが、空が。魔理沙は分かっていても胸の奥底から沸き立つ熱い情動を抑え切れる自信がなかった。 「殺し合いなんて続けるもんか」 低く、冷静に伝える声。しかし篭る怒りを隠しもしない決然とした魔理沙の声が開戦の証だった。 閉じていた瞳を開け、下ではなく上を向き、己の心で考えた言葉を武器にして立ち向かう。 「やっと分かったんだ。皆が皆を恨んで殺し合いを続けてたわけじゃないってことが。信じなくて、信じられなくて、そんな自分が許せなかったから」 『明らかな反逆宣言だね。いいのかい? 生殺与奪はこちらが握っている。今すぐ君の首輪を爆破したっていい』 「できるもんか。お前が見たいのはそんな物語じゃないだろ?」 『……』 息を吐く気配が向こう側から伝わってきた。 そう、この主催者は殆ど手を下してはいない。自分達を煽ったり焚きつけたりはするものの、殺し合いそのものは眺めているだけだ。 自らの防備に関する対策も最低限。禁止エリアなどで身を守ったりはするものの、人里を初めとした要所を追い立てるようなことはしなかったし、 支給されている道具だって使いどころを上手くすれば窮地に追い込めるようなものだってある。 自分が危機的状況に陥りかねないものを支給する理由――それはつまるところ、殺し合いをさせたいというのがこのゲームの目的ではないということ。 強いて言うなら。 「お前は対立させたかったんだ。私達が……何も考えずに生きてきたから」 非を認める発言だった。それまでの幻想郷ならば誰もが認めなかったであろう発言。 場の誰一人として反論の声は上がらなかった。上げられなかったのではない。上げなかった。 幻想郷の誰もが目を逸らしていた。妖怪はなぜ人間を支配するのか。畏れられるために他者を見下すことは必要ではないのに。 他の妖怪が皆そうしているからという理由で、妖怪は支配を続け、戯れに人間を襲い、異変は解決屋に任せ見ぬふりをしていた。 人間も同様だった。誰も文句を言わないから支配され続け、襲われてもそれが幻想郷を維持するためのルールだからと納得し、異変は解決屋に任せ見ぬふりをしていた。 気付かなければ良かったのかもしれない。交流のない世界。誰もが個室に篭り自分の都合にしか生きなくても。おかしいと思わなければ、それは平和であると言えるのだろう。 暢気に、何も感じずに、何も考えずに。 衝突は悪でしかない。争いは軋轢しか生まない。 異変でさえ、結局は個々の問題に終始する。四方を壁に囲まれた個室で一人が暴れたところで、全体に伝播するはずがない。 ただ、それは鬱陶しいから解決される。聞き分けのない子供を叱る程度の感覚で事件はなかったことにされる。 誰も傷つきはしない。誰の尊厳も侵されることはない。妖怪にも人間にも都合のいい世界。 他者と触れないことが、何もしないことが、平和であるための正義だったのだ。 「霊夢は、それが嫌だったんだ」 唯一、各々の個室を見て回れる霊夢だけがおかしいと感じた。 一歩も動かず、立ち止まったままで、現在に生きているだけの幻想郷を変えなければと思ったに違いなかった。 魔理沙は空いているほうの手で、霊夢の手記をぱらぱらとめくった。 異変の際の試行錯誤。皆の意識を変えようと必死に奔走していた霊夢。それは確かに善意から生まれた行動であったに違いなかった。 三度、霊夢と対峙し、本心からの言葉をようやく聞き出すことのできた魔理沙にはよく分かる。 「でも上手く行かなかった」 霊夢自身が、変わろうとしなかったからだ。 変革を促しておきながら、自分は変わる意識がない。行動に移していても、それはあくまで博麗の巫女としての行動の範疇でしかない。 助けを求めようともせず、借りようともせず、『博麗霊夢』のあり方に縛られているかのようにしか動けず。 気付かなかった自分達も愚かだ。或いは指摘さえしようとしなかったのかもしれない。 博麗の巫女はいつだって正しい異変解決人だから。おかしなことをしていてもそれは異変解決のための行動であり、指摘することは間違っている。 妖怪も、人間も、間違うことを恐れた。踏み込むことに恐れた。ぶつかり合うことで尊厳を乱されるのを恥じた。 お笑い種な話としか言いようがない。恐怖していたのだ。 畏れられることを何よりの拠り所とし、畏れさせることで社会を成り立たせようとしてきた幻想郷が、他者と関わることを何よりも恐怖していた。 魔理沙は笑った。あまりにも滑稽で、情けなく、ちっぽけで、矮小だ。 知らなければ良かったとさえ思う。赤子のままでいれば。窓の外を見なければ。扉を開けなければ――きっと幸福なままだった。 「だからお前は私達を終わらせようとした。お前が創造主だとしてだ。みっともないもんな。こんな逼塞した世界なんて」 『なるほど、僕をそう認めるか』 「でもただ捨てるのも惜しい。せっかく作ったものだ、勿体無いんだろう。だから、殺し合いだったんだ」 殺し合いを最後の異変にして、この醜い世界を終わらせる。それが創造主の、主催者の目的だと魔理沙は推理していた。 始まる前の自分ならば荒唐無稽な考えだと切り捨てていただろう。幻想郷全てを眺める神などいない。いたとしても平和に暮らしている自分達がこんな目に遭う道理はない。 全てを受け入れる幻想郷は全てに平等だ。何か悪いことが起きたとしてもそれは当人の責任でしかないし、こちらには何の関係もない。 野次を言おうが、言葉遊びで煙に巻こうが、面白半分に冗談を言おうが、『何もしない限り自分達は何も悪くない』のだから。 しかし今は知っている。そんな考えは少し考えれば悪意に塗れている。無関心の塊で形作られたひとがたの獣でしかない。 あまりにも皮肉なことに、人妖が平等に殺し殺されるこのゲームで初めて、自分達は他者が考えていることに触れたのだ。 魂魄妖夢が主をあれほど強く想っていたこと。西行寺幽々子が強く誰かを求めていたこと。八雲藍が案外融通の利く姉御肌だったこと。 森近霖之助が自分を大切な妹分のように感じていたこと。因幡てゐは臆病だが誠実でもあったこと。 八雲紫は、誰かに助けてもらいたかったこと。博麗霊夢は、皆が嫌いではなかったこと。 全部ここで知ったことだ。 「殺し合いに持っていった時点でお前の目的は達成されてたんだよ。後は全滅しようが脱出されようが構わなかった」 『外れてはいないな。僕は殺し合いが進むと思っていたけどね。勝手に八意永琳を疑い、それはおかしいと慎重になった者を疑い、殺したものを疑う。 当たり前のことだからね。ボスは分かりきっているのに、ボスを倒すなと言うようなのは、殺したがっているようにも見えるさ。普通に考えれば分かる』 そして創造主の目論見通り、無自覚だった悪意を知覚し、傷つけ合い、感情のままに殺し合いは進行していった。 幻想郷の総清算として引き起こされたこの異変は順調に主要な妖怪や人間を減らしていった。 「何も知らず、知ろうとしなかった私達だ。結局、残ったのはたった五人」 『……いや、まだ殺し合いは終わっていない。たった四人殺せば事足りる。残った一人、射命丸文が――』 「バッカじゃないの」 創造主の口を封じるようにして、それまで沈黙を保っていた空が吼えた。 お前の口から聞きたいのはそんな言葉ではないというように、彼女は制御棒を高々と振り上げる。 「私達はアンタの推理なんて聞きたくない」 「私達は一人ひとり、ようやく自分の考えを持ってここまで来たんです。あなたの言うことは、所詮第三者視点の言葉でしかないんです」 「つまりさ、アンタに会わせろってことだよ」 空に続き、早苗が、フランドールが真っ向から否定する。 考えられなくはないこと。悪意を信ずるならば考慮されて然るべきことを、各々の信念で退ける。 「たったの五人だがな、創造主のお前を論破してのけるには十分過ぎる人数だ。そうだろ、文!」 そして、魔理沙が最後を引き取って叫ぶ。 自分達が無知であり傷つけ合ってきたのは確かな事実だ。 しかし事実が理由になるわけではないのだ。ここにいないから文が敵になるかもしれないという可能性。 出てこないのは寝返ったからだという可能性。理屈で考えればあり得なくはない。けれど、今の自分達は理屈だけで動くようなものではないのだ。 「いやはや、出遅れて申し訳ないです!」 「っていうか私もいるから! 私! サニーミルクを忘れんじゃないわよ! 誰が五人って言ったか知らないけど!」 そうして、民家の影から出てきたのはやはり射命丸文だった。傍らで支えるのは妖精のサニーミルク。 彼女達はスキマ袋を抱えていなかった。ついでに言うならどこにも武器を所持していない。 持っているものはといえば、文が腕に巻いているリボン、胸ポケットに入っている小型のカメラと思しきもの。 ついでに言うなら、地面に機械らしきものが転がっていたが踏み潰されていた。必要ない、と判断されたのだろう。 用意のいいことに、手ぶらでやってくることで殺し合いなんてしませんよバーカ、と創造主に言う気満々だったらしい。 美味しい登場じゃないか、と口に出さずにからかい、魔理沙は口の端を僅かに吊り上げた。 『……僕を誘い出したということか?』 「まあな。弱音と事実を持ち出せば、そうしてくれるかもとは思った。私達は……正しいことを信じすぎていたから」 理屈は正しい。創造主の語り口はそうだった。確かに真実ではある。 ならば、正しいからとやってしまってもいいのか? それは違う。正しくてもやるかどうかは自分で決めることだ。 早苗の言うように、創造主の言うことは第三者視点の正しさに過ぎない。 文がまだ生きているのは初耳ではあったが――ならば、同様に初顔合わせであった空を『こちら側』と決めたのはどうしてなのか。 残った文を疑わせるための理屈であるに決まっている。それより、何より。 空は手を繋いでくれた。霊夢との戦いに駆けつけ、居合わせただけの自分達の手を取った。 だから文だって信じる。絶妙のタイミングで駆けつけてくれた射命丸文は、絶対に味方だと信じられる。 隣にやってきた文がニンマリと笑って魔理沙の手を取った。その文の手を、サニーミルクが。 『……いいだろう。それが君達の結論だというなら、僕から最後の難題を与える』 難題と来たか。 さてどんなものが来るかと思ったが、創造主が提示してきたものは思ったよりも単純で、しかし中々難しいものだった。 『僕は城の地下にいる。ここまで来てみるといい。全てを司るそこで、物語に幕を下ろそう』 次 Stage2.魔法使いと、その騎士たち
https://w.atwiki.jp/toeihero/pages/296.html
simon3547 jWTsAvs9 ゴリラ・警視庁捜査第8班 240f 41 b553 1 8421 bea8 3f66 df62 153.162.146.167 ブルーとピンクが劇場版で使用した布。 捕縛や攻撃など多種多様な手段に使える。 必殺技は絡め取った相手を爆破するマジカルシスターズクロスバイト。 https //mangaraw.ac/manga/%E7%95%B0%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%96%B0%E6%BB%85%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%83%A1-raw-free/ 浅倉暁 【名前】 ブンブントレーラー 【読み方】 ぶんぶんとれーらー 【登場作品】 爆上戦隊ブンブンジャー 【初登場話】 バクアゲ1「届け屋のハンドル」 【分類】 ブンブンカー 【出力】 1500万馬力 【詳細】 「ブンブン/ブンドリオ・ブンデラス」が巨大変形したトレーラー型のブンブンカー。 超絶走行テクニックを持ち、プロフェッショナルなドライブ性能に優れていて、どんな道でも気分爆上げで走ってチームを引っ張る。 得意技は大きな車体を使ったドリフトアタック(敵側のヤイヤイ・ヤルカーを一発でコースアウトさせられる)。 また車体を2つに割るように変形した「ゲートモード」となることで、通過させたブンブンカーをアタックモードに瞬間変形させる。 そうしてアタックモードとなったブンブンカーで武装するように合体することでブンブンジャーロボが誕生する。 操縦者はブンレッドだが、ブンドリオの意思で変形自体は可能。 【余談】 過去の作品にもコアとなるマシンはサイズが異なる場合もあるが、ブンブントレーラーは従来よりも大きなサイズである。 「邪鬼、退散!」 【名前】 破邪百獣剣 【読み方】 はじゃひゃくじゅうけん 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ガオレン)】 Quest1「獅子、吼える!!」 【登場話(ゴーカイ)】 第9話「獅子、走(かけ)る」 【分類】 合体武器 【構成武器】 ライオンファングイーグルソードシャークカッターバイソンアックスタイガーバトン 【詳細】 ガオレンジャーの各メンバーが持つ5つの破邪の爪を合体させた巨大な必殺剣。 イーグルソード、バイソンアックス、タイガーバトンの順に上から連結していき、アックスの持ち手とバトンの先端部分を左右から挟み込む形でシャークカッターを合体。 さらにライオンファングでバトンを掴み取る形で完成する。 ガオレッドの上記の掛け声と共に巨大な円を描いた後、縦一文字に振り下ろすと同時に伸びるエネルギーの刃で標的を両断できる。 本編中盤からは武器の合体シーンが省略されることも。 合体しただけでは本来の威力は発揮できないが、普通の武器としても使用可能(Quest8、Quest26)。 終盤ではガオシルバーも含めた6人で使用することもあり、その際はガオレッドとガオシルバーが握る。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ガオレンジャーのレンジャーキーを使い、ガオレンジャーへ豪快チェンジしたゴーカイジャー5人が用いる。 第9話で使用し、その際には破邪の爪が空中で合体後ガオレッドに豪快チェンジしたゴーカイレッドを中心に他のメンバーが支える形で発動した。 【余談】 破邪百獣剣はスーパー戦隊シリーズにおいて初の初期メンバーの個人武器による剣型の合体武器となる。 これまでいわゆる「合体武器」はバズーカタイプが恒例であり、破邪百獣剣の存在は異彩を放った。 必殺技 プラチナシュート [pixivimage 117407966#big_0] 『『ホッパー!ライナー!ホッパー!ライナー!』』** 『『『ガッチャーンコ!』』』** 『『『プラチナシュート!』』』** アルトヴォークを押し込み、再度引いて発動する必殺技。 上空へ飛び上がり、体を回転させると同時にクロスホッパーが飛び出す。さらに、体から光を放ちながら相手に向かい、テンライナーの力が込められた左足で光り輝くムーンサルトキックを放つ。その際、飛び出したクロスホッパーが同時にプラチナガッチャードの足(かかと)にキックすることでキックの勢いと威力を底上げする。 『ガンバレジェンズ』では「プラチナアルケミックストライク」という技名で登場。右腕にビートルクスと左腕にリクシオンの力を宿して、電撃を纏った引っ掻きや突進力を活かした掌底を喰らわす。そして上空へ跳んで虹色のX字に輝くドロップキックを放つ。 アッパレブシドーストラッシュ [pixivimage 117199786#big_0] エクスガッチャリバーにアッパレブシドーを装填して敵を切り裂く。劇中では敵の攻撃を真っ二つにして防いだ。 プラチナシュートフィーバー 『ユニゾン!』** 『『『ガッチャーンコ!』』』** 『『『プラチナシュート!』』』『ライナー!』『ホッパー!』『『『フィーバー!』』』** クロスホッパーとテンライナー以外のカードをドライバーに装填して発動する必殺技。 ドライバーに装填した1〜5体のケミーの力をユニゾンホッパリングラッシャーとユニゾンホッパリングプレッシャーに宿し、多彩な攻撃を繰り出す。なお、発動の際は四肢にケミーの力が宿るような演出が取られる。 **プラチナシュートフィーバー(サボニードル+レスラーG)** 左手にサボニードルの針を生成し、レスラーGの力が宿った右手へ装備させ強烈なラリアットを叩き込む。 **プラチナシュートフィーバー(エックスレックス+ユーフォーエックス)** 以前はスーパーガッチャードの変身に使用していたレベルナンバー10同士の組み合わせ。UFOの如く回転浮遊しながら恐竜の力を込めた斬撃で敵を切り裂く。 **プラチナシュートフィーバー(カイザービー+メカニッカニ)** メカニッカニの力で横に高速移動しながら敵の攻撃を避けつつ、カイザービーの針を纏った足で連続キックを叩き込む。 **プラチナシュートフィーバー(テンフォートレス+オドリッパ)** オドリッパの華麗なダンスで敵の攻撃を難なく回避した後に空中へ飛び上がり、上空から砲弾の雨を降らせる。 **プラチナシュートフィーバー(ライデンジ+キャッチュラ)** キャッチュラの糸で敵を拘束した後、糸を伝ってライデンジの強力な電流で敵に電気ショックを与える。この蜘蛛の糸はドレッド参式すらまともに解けない程の強度を持つ。 **プラチナシュートフィーバー(レンキングロボ+ワープテラ)** 禁術のワープ能力を使用し、ワープゲート越しにレンキングロボの巨大パンチを浴びせ敵を吹き飛ばす。ワープテラの能力は一応禁術ではあるが、プラチナガッチャードの能力故に特に宝太郎にダメージはない模様。 **プラチナシュートフィーバー(エックスレックス)** 恐竜の力で握力を強化してカラカサオバケマルガムに巻き取られた舌を無理やり引きちぎっている。何気にプラチナガッチャードのユニゾン必殺技では珍しいケミーカード単独の技となる。 **プラチナシュートフィーバー(オドリッパ+レスラーG)** レスラーGの力で脚力を強化してブレイクダンス並みの回転できりもみ回転キックを叩き込む。宝太郎には**「ガッチャードロップブレイクダンスキック」**と呼称されていた。 **プラチナシュートフィーバー(ライデンジ+サボニードル+スケボーズ+パンパカパーカー)** 4体のケミー達を使役して攻撃し、最終的にはプラチナガッチャード本人が敵を捕まえて地面に叩きつける。 **プラチナシュートフィーバー(ベロソル+ケアリー)** 傘型のエネルギーを生成し、そこから大量の光弾を撃ち出す。キュウビマルガムの尻尾攻撃と相殺し合った。 **プラチナシュートフィーバー(マーキュリン+キンキラヴィーナ+グランドサターン+ジュピッタ+ファイヤマルス)** [pixivimage 117407441#big_0] 5つのエレメントの力を込めた強烈なライダーキックを放つ。プラチナガッチャードの必殺技でも特に高い威力を誇るが、発動にはカードをそれぞれ3回スキャンしなければならないと言った手間も掛かる。発動時にはそれぞれのケミーが共鳴し合い星型のエフェクトに繋がる(モチーフは錬金術の四大元素ではなく古代中国の五行と思われる)。 **プラチナシュートフィーバー(バーニングネロ+フレイローズ)** 燃える花弁を撒き散らす、灼熱の炎を解き放つ。 マンモスマルガムの放つブリザードから身を持った。 **プラチナシュートフィーバー(インフェニックス) 不死鳥の炎を拳に纏ってライダーパンチを放つ。マジェード・ムーンケルベロスとのダブルライダーパンチを放ってマンモスマルガムを撃破した。 一覧 各形態とも性能は同じで、見た目及び**英寿の口調**の違いが主となる。 東京ギーツ(モチーフ:もんじゃ焼き) 名古屋ギーツ(モチーフ:エビフライ) 大阪ギーツ(モチーフ:たこ焼き) 福岡ギーツ(モチーフ:明太子) 余談 レベルナンバー10同士のガッチャンコという、**始まりのケミー同士の組み合わせと似た特徴を持つ**形態でもある。 また、通常ガッチャード~プラチナガッチャードまでの中で金属としてランクアップしていくと共に、プラチナまで上がったことで、グリオンの象徴とも言える**黄金を超えた**形となる。 DX版のガッチャードライバーにテンライナーをセットしない状態で上記のカードをセットすると**スチームホッパーエックス**という音声が流れる。 仮面ライダーガッチャード マーズフェニックス 【ライダー名】 仮面ライダーガッチャード マーズフェニックス 【読み方】 かめんらいだーがっちゃーど まーずふぇにっくす 【変身者】 一ノ瀬宝太郎 【スペック】 パンチ力:tキック力:tジャンプ力:m走力:100mを秒 【声/俳優】 本島純政 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード どうする!?宝太郎とりんねがいれかわっちゃった!!(2024年) 【詳細】 一ノ瀬宝太郎がガッチャードライバーと「インフェニックス」、「ファイヤマルス」のライドケミーカードを使って変身したガッチャードの派生形態。 ライダケミドールという錬金素体にゴリラセンセイとバーニングネロのライドケミーカードの力を多重錬成したアーマーを装着した姿。 赤色のメタリックカラーの装甲を持ち、上半身は不死鳥を模し、複眼が向き合った矢印になっているのが特徴。 ガッチャードの中では珍しいコズミックとファンタスティックの組み合わせでの変身となる。 格闘戦が得意。 必殺技は「マーズフェニックスフィーバー」。 仮面ライダーゲイザーゼロ 【ライダー名】 仮面ライダーゲイザーゼロ 【読み方】 かめんらいだーげいざーぜろ 【変身者】 ネメル 【スペック】 パンチ力:44.4tキック力:90tジャンプ力:ひと跳び112.8m走力:100mを1.9秒 【声/俳優】 陳内将 【スーツ】 不明 【登場作品】 ギーツエクストラ 仮面ライダーゲイザー(2024年) 【詳細】 デザイアグランプリのかつてのゲームプロデューサーのネメルがジリオンドライバーにシリウスカードを読み込むことで変身したゲイザーの別個体。 仮面ライダーゲイザーの上位互換型の存在。 ゲイザーの名を持つものの使用するドライバーは異なる。 だが、「ヒュプノレイ」や「ドミニモンレイ」といった遠隔操作システムは存在しない。 仮面ライダー1号のような緑と黒のカラーリングを持つ。 スペックは公式にて公開済みという珍しいタイプ。 運営のシステムとしてゲームには参加することはないが、ゲームの侵攻を乱す輩を粛清するためなら、その力は振るわれる。 必殺技は不明。 さくじょ。 【名前】 クロスホッパー 【読み方】 くろすほっぱー 【音声】 福圓美里 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第27話「ガッチャ!クロスホッパー!」 【分類】 強化アイテム 【使用者】 仮面ライダープラチナガッチャード 【詳細】 仮面ライダープラチナガッチャードの変身へ使われる強化アイテム。 一ノ瀬宝太郎のエールと10体の「レベルナンバー10」のケミーから託された力を集束し、「ホッパー1」を再錬成したことで、「レベルナンバー10」に変化した特殊なインセクトケミー。 クロスホッパーカードをセットし、召喚されるクロスホッパーがガッチャードライバーとの連結「ライナーオン」したテンライナーの解放されたハッチに乗り込むことで、強化形態の仮面ライダープラチナガッチャードが誕生する。 実際はアイテムというよりかはフィギュアのような出で立ちといえる。 【余談】 レベルナンバー10のケミーは10を意味する「X」をもじった名称が付けられているパターンが多いが、クロスホッパーの場合はXをクロスと読む形になっている。 なおこういった形のネーミングになったのは、ホッパー1にレベルナンバー10の力を結集し託した、いわばそれを手動したのがクロスウィザードであったためか。 もしくはレベルナンバー10の力をホッパー1にクロスさせた、という形か。 【名前】 エクスガッチャリバー 【読み方】 えくすがっちゃりばー 【音声】 小西克幸 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第12話「暴走ライナー!暗黒ライダー!」 【分類】 強化アイテム専用武器 【使用者】 仮面ライダーガッチャード仮面ライダースーパーガッチャード 【詳細】 仮面ライダーガッチャードが強化形態であるスーパーガッチャードに変身するための剣型錬成武器。 レベルナンバー10のオカルトケミー「ユーフォーエックス」によってもたらされた真っ白な剣が変化したもので、各部を折りたたみカバーのような状態にし、ガッチャードライバーとの合体「クロスオン」によって、人間と2体のケミー、更に「レベルナンバー10」のケミーを加えた超高等多重錬成を可能とする。 また、装填されたライドケミーカードの力を強大な攻撃力に変換する錬聖剣としても能力を発揮する。 ガッチャーイグナイターの登場後もライドケミーカードの能力を宿す攻撃技の発動や、使いすぎるとオーバーヒートを起こして使用不可能になってしまうイグナイターが再使用可能になるまでスーパーガッチャードとなって、その場を凌ぐなど武器と変身アイテムを兼ねている利点を利用し出番が多い。 【各部機能】 錬金術で鍛え上げられた刃ガッチャリバーエッジは読み取ったケミーの力を交差錬成させることで様々な特殊斬撃を繰り出す錬金刀身。 レベルナンバー9までのケミーの力を強大な攻撃力に変換した「ストラッシュ」、レベルナンバー10のケミーの力により可能となる高出力の必殺技「エクストラッシュ」の発動を可能とする。 刀身は変形前と変形後で長さが違う。 各種攻撃の起点となるのはトリガー式錬金術発動装置エクスクロストリガー。 「X」の文字があしらわれた重層型錬金術式展開装置エクスクロスミキサはガッチャードライバーの光彩置換型錬金術式展開装置「トリニティアルケミキサ」と同調し、人間とガッチャードライバーに装填した2体のケミー、さらにレベルナンバー10のケミーを加えた超高等多重錬成を可能とする。 ライドケミーカード高等読み取り装置エクスクロスリーダーは装填されたライドケミーカードを読み取ることで、その特性を付与した変身、及び斬撃の発動が可能となる。 ガッチャードライバー装着状態では上部に装着されるエクスクロスリーダーにレベルナンバー10のライドケミーカードを装填することでスーパーガッチャードへの強化変身が可能となる。 【余談】 玩具版では刀身がやけに短い。安全基準を満たすためでもあるが、長い刀身の場合バックルカバーとして合体させるためには不都合であるのも確か。 なおガッチャード本編では錬成剣と変形状態では刀身の長さが実際に違う上、カバー状態から剣に変形させると刀身が一瞬で長く伸びる。 どうやら錬金術を使って刀身を新調させている模様。 【名前】 刃王剣十聖刃 【読み方】 はおうけんくろすせいばー 【音声】 大塚明夫 など 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第38章「聖剣を束ねる、銀河の剣。」 【分類】 専用武器 【使用者】 仮面ライダーセイバー 【詳細】 仮面ライダークロスセイバーが振るう物語を終焉へと導く伝説の聖剣。 火炎剣烈火、水勢剣流水、雷鳴剣黄雷に似た形状だが、その構造はどの聖剣とも根本から異なる。 全聖剣の力を結び束ねて生み出された「銀河の剣」で、刀身に宿る10本の聖剣の力を自在に解放することができる。 聖剣ソードライバーにセットすることも可能で、ワンダーライドブックの力を解放し、神山飛羽真は抜刀とともに創造の力を秘める仮面ライダークロスセイバーに強化変身する。 【各部機能】 他の聖剣同様叡智を宿した刀身で様々なワンダーライドブックを読破し、綴られた伝承を刃に纏うことが可能となる。 更に「シンガンリーダー」に代わり、「ハオウサークロス」などを持つ。 ハオウソードグリップは剣の柄で、聖剣を手にした者の創造力を糧として、銀河を揺るがす程の強大な力をもたらす。 ハオウトリガーは剣の引き金を担い、各種攻撃におけるスターターの役割を果たし、トリガー操作によって必殺技などを発動させる。 刃王剣十聖刃エンブレムは同剣の力の源。 エンブレムに位置する円環「グレートサークロス」のスライド操作によって刀身に宿る各聖剣の特性を取り込み、それぞれの能力や技を自在に発現することができる。 相反する聖剣同士の力をも取り込んで一体化させる他、解放した力の余剰分を無に帰すことで銀河の調和を保っている。 剣の刀身ダイナストアーカイブは全聖剣にまつわる戦いの記憶や、全知全能の書に通じる力が秘められている。 3つの円形部位「ハオウサークロス」には10本の聖剣の力が宿っており、柄側には火炎剣烈火、水勢剣流水、雷鳴剣黄雷、中央には土豪剣激土、風双剣翠風、音銃剣錫音、剣先側には闇黒剣月闇、光剛剣最光、煙叡剣狼煙、時国剣界時の力が集中している。 刃王剣十聖刃エンブレムを刀身に沿ってスライドさせ、任意の聖剣を複数選択すると、それぞれの特性を織り交ぜた事象を発現させることができる。 剣の刃、創世刃(そうせいじん)は銀河の輝きを宿したその刃で、使用者の創造力に応じて比類なき力を発現する。 遥か遠くの地へと聖剣の力を飛ばして巨大なる剣士を顕現する他、世界を書き換えて修復するといった強大な能力も秘めている。 【余談】 玩具では「刃王剣クロスセイバー(ルビは十聖刃)」の名称で販売されている。 無銘剣虚無に関しては同剣の誕生に貢献しているが、他の聖剣と違い、基本的な能力が異なるので要素に含まれていない。 【名前】 火炎剣烈火 【読み方】 かえんけんれっか 【音声】 大塚明夫 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第1章「はじめに、炎の剣士あり。」 【分類】 専用武器 【使用者】 仮面ライダーセイバー 【詳細】 仮面ライダーセイバーが所持する「炎の聖剣」。 聖剣ソードライバーに対応した聖剣の一つであり、同じくドライバーに対応した水勢剣流水と雷鳴剣黄雷とはエンブレム以外の形状が全く同一。 セイバーの専用武器で、変身時は抜刀と同時に使い手を炎で包み、炎の剣士へと変身できる。 叡智を宿した刀身で様々なワンダーライドブックを読破し、そこに綴られた伝承を刃に纏うことが可能。 主にブレイブドラゴンワンダーライドブックを用いる。 劇中では光剛剣最光、闇黒剣月闇を参考にして鍛冶師の手で作られた初めての聖剣とされる。 この火炎剣烈火を最初の一本とし、以後は水勢剣流水などの他の聖剣が作られていった。 闇黒剣月闇と形状が似ているのはそのためで、劇中ではワンダーライドブック同士も含めてカリバーとの対決中、謎の共鳴現象を生じさせている。 火炎剣烈火には使い手が真の力を目覚めさせることで、刃に触れた存在を邪悪と分離させる光剛剣最光に近い能力を発揮できる。 新たな聖剣、刃王剣十聖刃が誕生すると飛羽真はそちらに持ち替えたものの、十聖刃の能力でいざとなれば複数にも増えた烈火を召喚することも。 更に十聖刃を使う形態で二刀流として使用する場合もある。 【各部機能】 ソードグリップは剣の柄で、この柄を握る者を火炎剣烈火が見定めて仮面ライダーセイバーを選出。 レッカトリガーは剣の引き金を担い、剣士の操作を受けて火炎剣烈火がその意思を読み取り、「火炎剣烈火エンブレム」にて聖なる炎を発生させる。 各所攻撃におけるスターターの役割を果たす。 火炎剣烈火エンブレムは聖なる炎の源。 「聖なる炎」を生み出し、心正しき者を癒し、邪悪な存在を焼き払う。 中心部には使用する剣士たる仮面ライダーセイバーを表す紋章が彫り込まれている。 剣の刃、ヒブリジンは聖なる炎によって幾星霜に亘り鍛え上げられた白銀の刃は、熱を帯びるほどに切れ味が増す特性を持つ。 剣の刀身の部位たるレッカソウルは叡智を宿した刀身で、聖剣ソードライバーや先端の「シンガンリーダー」からワンダーライドブックに綴られたあらゆる伝承を学び取り、具現化する。 シンガンリーダーは剣の速読器。ワンダーライドブック裏表紙にある速読用特殊金具「スピリーダ」と接触させることで、心眼による速読を行う。 ワンダーライドブックに綴られたあらゆる伝承の力を一時的に聖剣に宿すことが可能となる。 【余談】 玩具版は聖剣ソードライバーとのセット販売であり、別売りのエンブレムを読み込むことでモードが切り替わり、ライオン戦記ワンダーライドブックに同梱される水勢剣流水エンブレム、ランプドアランジーナワンダーライドブックに同梱される雷鳴剣黄雷エンブレムを読み込んでエンブレムを交換する形でそれぞれの聖剣を再現できる。 後に月光雷鳴剣黄雷、黒嵐剣漆黒も対応している。 【名前】 雷鳴剣黄雷 【読み方】 らいめいけんいかずち 【音声】 大塚明夫 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第5章「我が友、雷の剣士につき。」 【分類】 専用武器 【使用者】 仮面ライダーエスパーダ 【詳細】 仮面ライダーエスパーダが扱う「雷の聖剣」。 聖剣ソードライバーに対応する聖剣の一つであり、変身時は抜刀と同時に使い手が雷を纏い、雷の剣士へと変身できる。 叡智を宿した刀身で様々なワンダーライドブックを読破し、そこに綴られた伝承を刃に纏うことが可能となる。 【各部機能】 ソードグリップは剣の柄で、この柄を握る者をが見定め、仮面ライダーエスパーダを選出。 イカズチトリガーは剣の引き金を担い、剣士の操作を受けて「雷鳴剣黄雷」がその意思を読み取り、「雷鳴剣黄雷エンブレム」にて聖なる雷を発生させる。各所攻撃におけるスターターの役割を果たす。 雷鳴剣黄雷エンブレムは聖なる雷の源。 「聖なる雷」を生み出して、生命に活力を与え、闇に潜む悪を射抜く。 中心部には仮面ライダーエスパーダを表す紋章が彫り込まれている。 剣の刃、キデンジンは聖なる雷によって幾星霜に亘り鍛え上げられた白銀の刃は、稲妻を帯びるほどに切れ味が増す特性を持つ。 剣の刀身の部位たるイカズチソウルは叡智を宿した刀身で、聖剣ソードライバーや先端の「シンガンリーダー」からワンダーライドブックに綴られたあらゆる伝承を学び取り、具現化する。 シンガンリーダーは剣の速読器。ワンダーライドブック裏表紙にある速読用特殊金具「スピリーダ」と接触させると、心眼による速読を行う。 ワンダーライドブックに綴られたあらゆる伝承の力を一時的に聖剣に宿すことが可能となる。 第14章で雷の剣士が脱落する形になったので、以後は仲間として仮面ライダーセイバーが用いる場合もある。 その後、第40章に雷の剣士が戦線へ復帰し、再度聖剣の所有者となる。 【余談】 玩具では火炎剣烈火とコンパチブル式。 ランプドアランジーナワンダーライドブックと雷鳴剣黄雷エンブレムがセット販売され、基礎部は共通ながら先端部でエンブレムを読み込むことでモードが切り替わり、エンブレムを付け替えることで再現できる。 【名前】 マグナムシューター40X 【読み方】 まぐなむしゅーたーふぉーぜろえっくす 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 1話「黎明F:ライダーへの招待状」 【分類】 使用武器 【詳細】 マグナムバックルに紐付けられた専用の拡張武装。 銃火器を用いた戦闘に特化したマグナムフォームへと最適化され、ロングバレルで長距離精密射撃を行う「ライフルモード」と素早い動きと共に連射を行う「ハンドガンモード」の2パターンの運用が可能となっている。 更にホップアップアセンブルへレイズバックル各種をセットすることで、その能力を利用した様々な特殊射撃が可能となる。 【各部機能】 マグナムシューター40Xのスコープ部分は装備している仮面ライダーのヘッドマウントデバイスとリンクすることで視覚と直結したスコープとして機能するオプチカルベル。 覗き込まずとも視覚と連動した標的の補足が可能。 マグナムシューター40Xの主砲身である40Xマズルは様々な特殊エネルギー弾を打ち分ける機構を持ち、最も得意とする連射に至っては1分間に20万発の発射が可能となっている。 ハンドガンモード時は折り畳まれているが、ライフルモード時は展開しロングバレル部分となる拡張砲身40Xシュートマズルはエネルギー弾を電磁気力により加速して撃ち出す電磁加速砲へとモードが切り替わる。 これにより、必殺技「タクティカルシュート」の発動が可能となる。 マグナムシューター40Xの拡張スロットであるホップアップアセンブルへ各種レイズバックルをセットすると、その情報を読み取りさまざまな特殊射撃が可能となる。 12話で使用したフィーバースロットバックルの力でフィーバーマグナムフォームとなった場合、2丁装備される。 他にもパワードビルダーフォーム時にも使える。 インプットリガーはマグナムシューター40Xの入力装置。 各種攻撃の起点となる。 40Xリボルバーというマグナムシューター40Xの弾倉。 変身ベルト「デザイアドライバー」から供給されるエネルギーを内部の超高速回転により高密度に圧縮して、さまざまな特殊エネルギー弾を生成する。 マグナムシューター40Xの装填装置バレットチャージャーは引くことで弾倉「40Xリボルバー」にて作成した特殊エネルギー弾が装填され、発射準備が完了する。 【一覧】 【スーパー戦隊】 【作品】 【レッド担当】 【ブルー担当】 【イエロー担当】 【グリーン担当】 【ピンク担当】 【シルバー担当】 【番外】 秘密戦隊ゴレンジャー アカレンジャーリンク アオレンジャー◆リンク キレンジャーリンク ミドレンジャーリンク モモレンジャー☆リンク なし なし ジャッカー電撃隊 スペードエースリンク ダイヤジャックリンク ビッグワン◆リンク クローバーキングリンク ハートクイン☆リンク なし なし バトルフィーバーJ バトルジャパンリンク バトルフランスリンク バトルコサックリンク バトルケニアリンク ミスアメリカ☆リンク なし なし 電子戦隊デンジマン デンジレッド◆リンク デンジブルーリンク デンジイエローリンク デンジグリーン◆リンク デンジピンク☆リンク なし なし 太陽戦隊サンバルカン バルイーグルリンク バルシャークリンク バルパンサーリンク なし なし なし なし 大戦隊ゴーグルファイブ ゴーグルレッドリンク ゴーグルブルーリンク ゴーグルイエローリンク ゴーグルブラックリンク ゴーグルピンク☆リンク なし なし 科学戦隊ダイナマン ダイナレッド◆リンク ダイナブルーリンク ダイナイエローリンク ダイナブラックリンク ダイナピンク☆◆リンク なし なし 超電子バイオマン レッドワンリンク ブルースリーリンク イエローフォー☆リンク グリーンツーリンク ピンクファイブ☆リンク なし なし 電撃戦隊チェンジマン チェンジドラゴンリンク チェンジペガサスリンク チェンジマーメイド☆リンク チェンジグリフォンリンク チェンジフェニックス☆リンク なし なし 超新星フラッシュマン レッドフラッシュリンク ブルーフラッシュリンク イエローフラッシュ☆リンク グリーンフラッシュ◆リンク ピンクフラッシュ☆◆リンク なし なし 光戦隊マスクマン レッドマスクリンク ブルーマスクリンク イエローマスク☆リンク ブラックマスクリンク ピンクマスク☆リンク なし なし 超獣戦隊ライブマン レッドファルコンリンク ブルードルフィン☆◆リンク イエローライオンリンク グリーンサイリンク ブラックバイソンリンク なし なし 高速戦隊ターボレンジャー レッドターボリンク ブルーターボリンク イエローターボリンク ブラックターボリンク ピンクターボ☆リンク なし なし 地球戦隊ファイブマン ファイブレッド◆リンク ファイブブルーリンク ファイブイエロー☆リンク ファイブブラックリンク ファイブピンク☆◆リンク なし なし 鳥人戦隊ジェットマン レッドホークリンク ブルースワロー☆リンク イエローオウルリンク ブラックコンドルリンク ホワイトスワン☆リンク なし なし 恐竜戦隊ジュウレンジャー ティラノレンジャーリンク トリケラレンジャーリンク タイガーレンジャー◆リンク マンモスレンジャーリンク プテラレンジャー☆◆リンク ドラゴンレンジャー◆リンク なし 五星戦隊ダイレンジャー リュウレンジャーリンク テンマレンジャーリンク キリンレンジャー◆リンク シシレンジャー◆リンク ホウオウレンジャー☆リンク キバレンジャーリンク なし 忍者戦隊カクレンジャー ニンジャレッドリンク ニンジャブルーリンク ニンジャイエローリンク ニンジャブラック◆リンク ニンジャホワイト☆リンク なし なし 超力戦隊オーレンジャー オーレッド◆リンク オーブルーリンク オーイエロー☆リンク オーグリーンリンク オーピンク☆リンク キングレンジャーリンク なし 激走戦隊カーレンジャー レッドレーサー◆リンク ブルーレーサーリンク イエローレーサー☆リンク グリーンレーサーリンク ピンクレーサー☆リンク なし シグナルマンリンク 電磁戦隊メガレンジャー メガレッドリンク メガブルーリンク メガイエロー☆リンク メガブラックリンク メガピンク☆リンク メガシルバー◆リンク なし 星獣戦隊ギンガマン ギンガレッド◆リンク ギンガブルーリンク ギンガイエローリンク ギンガグリーンリンク ギンガピンク☆リンク なし 黒騎士リンク 救急戦隊ゴーゴーファイブ ゴーレッドリンク ゴーブルーリンク ゴーイエローリンク ゴーグリーンリンク ゴーピンク☆リンク なし なし 未来戦隊タイムレンジャー タイムレッドリンク タイムブルー◆リンク タイムイエローリンク タイムグリーンリンク タイムピンク☆リンク タイムファイヤー◆リンク なし 百獣戦隊ガオレンジャー ガオレッド◆リンク ガオブルーリンク ガオイエロー◆リンク ガオブラックリンク ガオホワイト☆◆リンク ガオシルバー◆リンク なし 忍風戦隊ハリケンジャー ハリケンレッドリンク ハリケンブルー☆リンク ハリケンイエロー◆リンク カブトライジャーリンク クワガライジャーリンク シュリケンジャーリンク なし 爆竜戦隊アバレンジャー アバレッドリンク アバレブルーリンク アバレイエロー☆リンク アバレブラック◆リンク アバレピンク?リンク アバレキラー◆リンク なし 特捜戦隊デカレンジャー デカレッド◆リンク デカブルーリンク デカイエロー☆リンク デカグリーンリンク デカピンク☆リンク デカブレイク◆リンク デカマスターリンクデカスワン☆リンク 魔法戦隊マジレンジャー マジレッド◆リンク マジブルー☆◆リンク マジイエローリンク マジグリーンリンク マジピンク☆リンク マジシャイン◆リンク ウルザードファイヤーリンクマジマザー☆◆リンク 轟轟戦隊ボウケンジャー ボウケンレッド◆リンク ボウケンブルーリンク ボウケンイエロー☆リンク ボウケンブラックリンク ボウケンピンク☆◆リンク ボウケンシルバー◆リンク 大剣人ズバーン◆リンク 獣拳戦隊ゲキレンジャー ゲキレッド◆リンク ゲキブルーリンク ゲキイエロー☆リンク ゲキバイオレットリンク ゲキチョッパーリンク なし 黒獅子リオリンク獣人メレ☆リンク 炎神戦隊ゴーオンジャー ゴーオンレッド◆リンク ゴーオンブルーリンク ゴーオンイエロー☆リンク ゴーオングリーンリンク ゴーオンブラックリンク ゴーオンゴールドリンクゴーオンシルバー☆リンク なし 侍戦隊シンケンジャー シンケンレッド◆リンク シンケンブルーリンク シンケンイエロー☆リンク シンケングリーン◆リンク シンケンピンク☆リンク シンケンゴールドリンク 姫シンケンレッド☆◆リンク 天装戦隊ゴセイジャー ゴセイレッド◆リンク ゴセイブルー◆リンク ゴセイイエロー☆◆リンク ゴセイブラックリンク ゴセイピンク☆リンク ゴセイナイト◆リンク なし 海賊戦隊ゴーカイジャー ゴーカイレッドリンク ゴーカイブルーリンク ゴーカイイエロー☆リンク ゴーカイグリーンリンク ゴーカイピンク☆リンク ゴーカイシルバーリンク なし 特命戦隊ゴーバスターズ レッドバスターリンク ブルーバスターリンク イエローバスター☆リンク なし なし ビートバスターリンクスタッグバスターリンク なし 獣電戦隊キョウリュウジャー キョウリュウレッドリンク キョウリュウブルーリンク キョウリュウブラックリンク キョウリュウグリーンリンク キョウリュウピンク☆リンク キョウリュウゴールドリンク なし 烈車戦隊トッキュウジャー トッキュウ1号リンク トッキュウ2号リンク トッキュウ3号☆リンク トッキュウ4号リンク トッキュウ5号☆リンク トッキュウ6号リンク なし 手裏剣戦隊ニンニンジャー アカニンジャーリンク アオニンジャーリンク キニンジャーリンク シロニンジャー☆リンク モモニンジャー☆リンク スターニンジャーリンク なし 動物戦隊ジュウオウジャー ジュウオウイーグルリンク ジュウオウシャーク☆リンク ジュウオウライオンリンク ジュウオウエレファントリンク ジュウオウタイガー☆リンク ジュウオウザワールドリンク なし 宇宙戦隊キュウレンジャー シシレッドリンク オオカミブルーリンク カジキイエローリンク カメレオングリーン☆リンク ワシピンク☆リンク ホウオウソルジャーリンク なし 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー ルパンレッドリンクパトレン1号リンク ルパンブルーリンクなし ルパンイエロー☆リンクなし なしパトレン2号リンク なしパトレン3号☆リンク ルパンエックスリンクパトレンエックスリンク なし 騎士竜戦隊リュウソウジャー リュウソウレッドリンク リュウソウブルーリンク リュウソウブラックリンク リュウソウグリーンリンク リュウソウピンク☆リンク リュウソウゴールドリンク なし 魔進戦隊キラメイジャー キラメイレッドリンク キラメイブルーリンク キラメイイエローリンク キラメイグリーン☆リンク キラメイピンク☆リンク キラメイシルバーリンク なし 【番外】 【作品】 【レッド担当】 【ブルー担当】 【イエロー担当】 【グリーン担当】 【ピンク担当】 【シルバー担当】 仮面ライダーオーズ/OOO タジャドルコンボリンク シャウタコンボリンク ラトラーターコンボリンク ガタキリバコンボリンク プトティラコンボリンク サゴーゾコンボリンク メタルヒーロー ドラフトレッダーリンク ブルービートリンク ビーファイターカブトリンク 磁雷矢リンク ジャンパーソンリンク ジバンリンク 【備考】 初期戦士のキーはメインで使用するゴーカイジャーのメンバー毎に分けた。ただし、レンジャーキーの使用に制限はなく、他のメンバーが使用する場合もある。 戦士名の文字色はその戦士のメインカラーを表し、原典で女性だった場合は後ろに☆印を示してある。また、複数のメンバーが変身に使用した場合には後ろに◆印を示してある。 各レンジャーキーの詳細に関してはそれぞれキー名の下にある「リンク」を参照。 上記の他にゴーオンウイングスキー、ゴーカイクリスマスキー、ゴールドアンカーキーと複数の戦士の力を結集した特殊なレンジャーキーが存在する。 『スーパーヒーロー大戦Z』では『キョウリュウジャー』のレンジャーキーを使用する予定だったが変更になった。 ゴーカイジャー以後に登場した『ゴーバスターズ』から『ニンニンジャー』のものは『動物戦隊ジュウオウジャー』登場時に使用し、『テン・ゴーカイジャー』では『ジュウオウジャー』から『キラメイジャー』のものが使用された。『ツーカイザー×ゴーカイジャー』にて特殊な事情もあり、ツーカイザーキーが使用されている。 「出発進行~」 【名前】 レインボーラッシュ 【読み方】 れいんぼーらっしゅ 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 始発駅「特急烈車で行こう」 【分類】 必殺技 【使用者】 トッキュウジャー 【詳細】 トッキュウジャー5人の合体必殺技。 レンケツバズーカにエナジーレッシャー(トッキュウレッシャー)をセットし、ホームトリガー側の引き金を引くことで上記のアナウンスと共にエネルギーを纏ったエナジーレッシャーが虹のレールを走りながら対象に突撃。 エナジーレッシャーはトッキュウジャーのイマジネーションで対象に合わせたものに変化させられる。 第18駅ではトッキュウ1号以外の4人がザラム=トッキュウ6号に新しい名前「虹野明」を与える手段として用いられた。 【話数】 【技名】 【考案者】 【変化した物】 【相手】 【結果】 始発駅 子泣き地蔵 トッキュウ1号 泣いている地蔵 バッグシャドー 増殖した地蔵に潰されて爆発 第3駅 お仕置きペンチ トッキュウ5号 大型ペンチ チェーンシャドー 全身の鎖を挟み切られて爆発 第4駅 必殺ゴムパッチン トッキュウ2号 ゴムロープ ストーブシャドー バズーカから伸びたゴムロープの端を口に咥えさせられた後、バズーカからロープの向こう端が外れ、最後は縮んだロープの向こう端が直撃して爆発 第5駅 でっかい魚 トッキュウ1号 巨大魚 バケツシャドー 巨大魚に丸呑みされて爆発 春休み合体スペシャル モグラ叩き トッキュウ1号 巨大ピコピコハンマー モグラロイド ピコピコハンマーに何度も叩かれて爆発 第7駅 ハンコ返し トッキュウ5号 巨大ハンコ ハンコシャドー 巨大ハンコに潰され、「終了」と押されて爆発 第9駅 プレゼント倍返し トッキュウ3号 プレゼント箱 マリオネットシャドー プレゼント箱から出てきた巨大おにぎりに潰され爆発 第10駅 お習字 トッキュウ2号 用紙筆硯 タイプシャドー 怪人に貼り付いた用紙に筆で「シャドー怪人の最期」と書かれ、筆に弾かれた硯が頭に落ちて爆発 第12駅 火の用心 トッキュウ1号 「火の用心」と書かれた巨大赤バケツ ランプシャドー 巨大赤バケツからこぼれた大量の赤バケツが降り注ぎ、最後は巨大バケツに潰されて爆発 第14駅 寿司桶ヒカリもの縛り トッキュウ4号 光り物の寿司が大量に入った寿司桶 ソウジキシャドー 投げられた様にひっくり返った寿司桶から出た大量の寿司が当たり、最後は桶自体をぶつけられ爆発 第16駅 ハリセン100万発 トッキュウ5号 「ええかげんにしなさーい!」と書かれた大型ハリセン ハンマーシャドー ハリセンに何度も叩かれて爆発 第19駅 落石注意 トッキュウ2号 落石注意の看板無数の岩 フェンスシャドー 看板が地面に突き刺さった後、怪人の頭上から大量の岩が落下。怪人もフェンスで防御するが岩が積もったフェンスを持ち上げきれず、両方に潰されて爆発 第24駅 将棋 トッキュウ1号 無数の巨大な将棋の駒 ルーク 一列に並んだ将棋の駒が1号によってドミノ倒しにされ、最後に敵が倒されて爆発 第25駅 おとぎ話大集合 トッキュウ1号 おとぎ話の登場人物 ピンスポシャドー 赤ずきんちゃんの頭突き、裸の王様のパンチ、シンデレラの飛び蹴り、桃太郎の斬撃を立て続けに喰らって爆発 第38駅 守衛さん トッキュウ5号 撮影所の守衛 フィルムシャドー 守衛に殴られまくって爆発 ギャラクシーラインSOS サファリパーク トッキュウ1号 ライオンイーグルワイルドキャットアリゲーターパンダ ナイル伯爵ハウンドシャドー ライオン、鷲、山猫、ワニ、パンダの突進を立て続けに喰らって爆発
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4974.html
[リモーネ・ディ・マッキーナ] 【リモーネディマッキーナ】 [@you] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で登場した楽曲。 担当キャラクターはチップ(うさ猫-1P)。 ナビフェスで獲得できる隠し曲。 リモーネ・ディ・マッキーナ / BEMANI Sound Team "seiya-murai" BPM 180 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 8 28 37 45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 3 4 久々に村井聖夜が単独で手掛けた、ちょっとテクノチックで軽快な速さのインスト。「リモーネ」はイタリア語でレモンを意味する。レモン色の髪の担当キャラ繋がりからっていうのもあるが、海外ではレモンの他にも「欠陥品」「ポンコツ」などの意味で使われている。壊れかけのポンコツ車を「レモン・カー」と表現しているのを踏まえると、曲名はそのイタリア語であると考えられる。それを意識してかヘンテコな感じの音も入っており、テクノポップ系をV.C.O.名義で手掛けていることが多いためか、声っぽい感じのメロディラインにそれをうかがわせる。 一定のリズムを刻む同時押しがベースとなっている譜面のため、リズム押し力があればつまずきそうな部分はあまりなく、AAA以上のランクも狙いやすい。ハイパーは最初のトリルとスライド階段さえ乗り切れば、あまり難所はないので押しやすい。ただし右青を左手で押すなど、上位難度でありがちな振りが多い構成なのでそういった意味でも実践的な練習ができるといえる。EXも一定のリズムを維持しながら同時押しを処理する譜面のため、前半は16分による小さなミスに気を付ければ大丈夫か。しかし後半で密度の高い同時押しが20秒ほど続くためここが勝負どころとなる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 収録作品 AC版 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からの全作品 2017/11/22からナビフェスで獲得できる。 CS版 ロング版収録 (収録なし) 関連リンク 村井聖夜 ナビフェス 楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢
https://w.atwiki.jp/topputorendo/
トップトレンドの競艇予想は競艇のプロ集団である。 トップトレンドの競艇予想は気象条件、早朝練習も考慮している。 トップトレンドの競艇予想は地域によってコースが分かれている。 トップトレンドの競艇予想は投資コースがある。 トップトレンドの競艇予想はプロの集団である。 日本で唯一の競艇情報専門法人は、トップトレンドの競艇予想である。 お試しの一週間体験会員コースがあるのはトップトレンドの競艇予想である。 トップトレンド トップ・トレンドは競艇予想のプロ集団である。 全国24か所の競馬場の、信頼できる場内予想屋と、競艇専門誌の期初で構成されている。 「投資コース会員」24場の過去16年間(1998年から2013年)の平均月間回収率は、160%(投資額の1.5倍強)。 「完全投資コース」は264%(投資額の3倍弱)。 競馬や競輪、オートレースではなく競艇の理由は、予想ファクターがほかのものより圧倒的に少なく、全国24競艇場のそれぞれの特性が驚くほどはっきりしていて安定した収益が見込めるからである。 現場からの当日情報、気象条件、早朝練習(スタート練習、足あわせ)なども十分に考慮し、当日指定時間にメールにて情報を伝達を行う。 トップトレンド競艇Instagram トップトレンドの競艇予想 トップトレンド競艇 トップトレンド競艇予想 トップトレンド競艇twitter トップトレンド競艇blog トップトレンド競艇的中 トップトレンド競艇最強 トップトレンド競艇プロ集団 トップトレンド競艇専門家 トップトレンド競艇評判 トップトレンド競艇wiki
https://w.atwiki.jp/yuurooserver/pages/20.html
コマンド 解説 /sit 座る /lay 寝る /bellyflop うつ伏せで寝る /crawl 泳ぐ /spin 回転する マイクラ内で4つのエモートが可能になるプラグイン「GSit」を紹介!日本語化方法も解説 | MCINFO
https://w.atwiki.jp/remotecontrol/pages/43.html
100%というわけではありませんがAGAの治療によっては、 子作りに悪影響が出るかもしれないので注意が必要です。 例えば、プロペシアはAGAの治療法として有名ですが、 男性機能が低下するという副作用があります。 つまり、子作りが上手く進められない可能性がありますし、 何かしらの弊害があっても仕方がないというわけです。 それに、プロペシアは女性にとっては危険な医薬品なので、 子作りを考えている夫婦はなるべく服用しない方が 良いのではないでしょうか。 医薬品ではなく、シャンプーやサプリメントによるAGAの治療であれば、 特に悪影響が引き起こされることはないはずです。 シャンプーやサプリメントの使用が絶対に意味ないというわけではないですし、 少しでも頭皮や髪の毛に変化が引き起こされるかもしれません。 AGAの治療は地道に行っていくことと、様々な方法を試すという 2つが非常に重要なのです。 男性の方は、AGAの治療と子作りについての知識を 少しでも得ておいた方が良いと思いました。 それは、誰でもハゲる可能性があるからですよ。
https://w.atwiki.jp/yottchan/pages/27.html
Linuxのデスクトップ環境のカスタマイズとXwindowシステムについて ■Xwindow Systemの構成 X端末(モニタ+キーボード+マウスと低スペックPCからなり、XwindowのGUI入出力先) ="Xサーバ" 操作(リモートコンソール接続)、Xプログラムを実行させる側(サーバ側)="Xクライアント" ■デスクトップの壁紙の設定 1。デスクトップの壁紙にしたい画像ファイル(JPEGなどでサイズは画面サイズに合わせたもの)を用意する。 2。画像ファイルを以下のDIRに格納する。設定するユーザのホームDirにて、以下のファイルを参照する。 /usr/share/backgrounds/images 3.メニューの"デスクトップ"ー"個人設定"ー"デスクトップの背景"で、当該ファイルの「追加」登録および設定を行う。 ■ブート時のランレベルを変更 サーバとして、セキュリティ対策として。。。 1。以下のファイルを開き、下記の箇所を変更する。 ランレベル5(GUIログイン:デフォルト)→ランレベル3(テキストログイン)に変更する。 ファイル:/etc/inittab 変更箇所: # Default runlevel. The runlevels used by RHS are # 0 - halt (Do NOT set initdefault to this) # 1 - Single user mode # 2 - Multiuser, without NFS (The same as 3, if you do not have networking) # 3 - Full multiuser mode # 4 - unused # 5 - X11 # 6 - reboot (Do NOT set initdefault to this) # id 3 initdefault ←5から3に変更 2。リブートして、テキストログオン画面となることを確認。 ■ランレベル3からGUIデスクトップ環境(Xwindow)を立ち上げる方法 サービス起動は、ランレベル3のままで。。。 1。 /usr/X11R6/bin/startx 以下に、Xwindow環境立ち上げの実行プロセスを示す。 (1)/usr/X11R6/bin/X (Xサーバ:X端末側プログラム)が実行されている環境において、 (2) /usr/X11R6/bin/xinit 以上までが、XWindowシステム環境の立ち上げ (3)好みに応じたウィンドウマネージャプログラムを実行する。 "GNOME"の場合、metacity (または、/usr/bin/gnome-session ) "KDE"の場合、kwin (または、/usr/bin/startkde ) (4)/etc/sysconfig/desktopファイルにあらかじめ、指定しておくことで、デフォルトのデスクトップ環境を設定しておくことが出来る。 (以下、ファイルの内容) DESKTOP="GNOME" <===metacityの実行を指定する場合。 kwinの実行は、"KDE"を指定する。 上記のコマンド実行では、このdesktopファイルの指定内容でウィンドウマネージャプログラムを立ち上げる場合である。
https://w.atwiki.jp/dencyuracompany/
よくきたわね、いらっしゃい! ここは GDC つうしょう グレートデンチュラカンパニー。 社員はバチュルかもしれないがコイルかもしれないという・・・ どういう会社よ? 大企業とかの会社ではなく、ゲーム攻略サイトとして見て下さいなw 左にあるページリンクから色々と見れるようになってます。 その他のこと wiki初心者なんで多めに見てくださいww 更新ペースとかは気にせず、気がついたら更新されているような感じです 社長はデンチュラでもなくバチュルでもなくコイルでもなく(ry 麻雀について記述したいとか思ってたり(ry
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/253.html
▲【多人数の壁】 ◆65(自動車の壁) >ohana>ノヴァ>發緑發と白白板>常時無敵スーパーマリオ>乗用車マン>轟 >インセクトウォリアーズ>シロナガスクジラ>30メートルおじさん>20メートルおじさん×2 >20メートルの成人男性>ピンゴ・ペンゴ>幸子EX>国防挺身隊>孫悟空(孫悟空VSデルモ) >落とし穴と7人のマッチョマン>レボルス1号>ヨグ=ソトース>凄いライフルを持った男と長い糸 >桃太郎一味>時速500㎞で走る芋虫=メガロドン>ミニ戦車>親王さまと小畑健=日本刀マン >ミスター・リバイブ>青い帽子>海上用コンテナを持ち上げられる女>ダンスパーティ >自動車を担いだ成人男性>ケツァルコアトルス=ダンプカーに乗った成人男性>バラオ >フンドシのおじさん>トヨタ・エスティマ>トヨタ・カローラ>トヨタ・ヴィッツ>ポンコツ自動車 ▼【怪物の壁】 【名前】ダンプカーに乗った成人男性 【大きさ】ダンプカーに乗った成人男性並 【攻撃力】ダンプカーに乗った成人男性並 【防御力】ダンプカーに乗った成人男性並 【素早さ】ダンプカーに乗った成人男性並 414アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ 2019/08/31(土) 13 23 38.43ID wD1gDMbC ダンプカーに乗った成人男性考察 いまだにこれが無かったことにちょっと驚いている。 ~〇バラオ 大きさ勝ち △ケツァルコアトルス 飛んでいるんで当たらない ×自動車を担いだ成人男性 自動車で運転席殴り倒されて死亡 〇ダンスパーティ 38人一斉に突撃すれば一人頭50㎏としても1900㎏…ギリギリで跳ね飛ばせるか? 残り2人の銃撃も耐えて勝ち なんというか悲惨な戦いだ ×コンテナ女 コンテナで運転席殴り潰されて負け ×青い帽子 斬殺負け 自動車を担いだ成人男性>ケツァルコアトルス=ダンプカーに乗った成人男性>バラオ
https://w.atwiki.jp/blastermaster-zero/pages/52.html
デストロイヤーモード これは、無間地獄への誘い 踏破できずともなんら恥じることはない 完膚なきまでの絶望を…あなたに Ver.1.2のアップデートにより、オールクリア後に出現する超高難易度の「デストロイヤーモード」が無料で追加されます。 このモードは、あらゆる局面で最適な攻略法を導き出す必要があり、トライ エラー必至のレベルデザインになっています。 すでに本編をクリア済みのプレイヤーの皆様も、ぜひ「デストロイヤーモード」をご堪能ください。 Ver.1.2以降で追加された、本編クリア後に遊べるようになるハードモード。タイトルでEXTRAを選択するとプレイできる。 ブラマス発売後に急遽企画された、「ぜんじんるいをなきものに」するモードらしい。 非常に難しいモードのため、生半可な覚悟でのプレイはお勧めしない。 特徴 エリア1からスタート。 黒いソフィアと黒いジェイソンが登場。高難易度モードで主人公が黒くなるのはロックマンゼロからの伝統。 強化は初期状態。 すべてのイベントが本編と同様に発生する。 フィールド上の回復アイテムが弱体化している。 多くの強化アイテムの入手時期が遅くなっている。シールドマインのみ、かなり早い段階で入手できる。 キャノンショットが最後の最後まで入手できない。そのためエリア6の元ライフアップは、スパークタックルとウォールを使って入手する。ウォール入手直後に取っておかないと、エリア8からエリア6まで逆走することになるので注意。 ライフアップ・エネルギーガードが使用できない。こまめなセーブを忘れずに。ガンレベルが大きく低下したり、HPが少なくなってきたら、ためらわずにリセットしよう。 真の最終エリアに行くためにはしっかり集める必要がある模様。面倒がらずに回収しよう。 サイドビューでは敵を倒すと自機狙い貫通弾が飛んでくる。不用意に敵を倒すと大変なことに。自機狙い弾はシールドマインで防ぐようにしよう。但しソフィアゼロではないためシールドマインを掲げて走ることはできない。 デストロイヤーモードにおいても、ジェイソンのソフィア搭乗でライフ全回復は有効なので、敵の撃破と同時に下車する事でソフィアのHPを守る事も可能。肉の盾!ただし、足場の狭い場所や芋虫が多数出現する場所でのこの方法は落下死、ハメ殺しの危険があるので封印すること。 トップビューでは敵の弱点を突けるガンレベル以外はすべて無効化される。弱点は敵ごとに異なるので、すべて把握しておかなければいけない。本編とは弱点が異なる敵も多い。また本編で頼りになるウェーブは、ほとんどの敵に効かなくなった。 ガンレベルが足りなければ、ブラスター(0)で攻撃しよう。弱点は突けないが攻撃が無効化されない。但しブラスターを無効化してくる敵もたまにいる。 弱点を突いても敵がひるんでくれるわけではないので注意。 銃撃が一切効かなくなった敵もいる。サブウェポンは効くが弾数に限りがあるので、回避できるものは回避したい。 敵が放つ弾の多くが貫通弾になっている。 真のラスボスが超強化されている。 ドラップ・トラッパーズやクラミートルのようなザコボスも、このモードでは鬼と化す。 アイテム早見表 種類 名称 入手場所 倒すボス ショット ハイパーショット エリア1 クラミートル クラッシャーショット エリア2 ギザーラ チャージショット マキシマムショット エリア4 ケロールズ スナックタイム レーザーショット エリア4 スパークサラマンダー アクセルブラスト エリア7 アナザーベノン キャノンショット エリア8 セル・リジェクション サブウェポン 多弾頭ミサイル 初期装備 - シールドマイン エリア2 ギザラーバ ホーミングミサイル エリア5 トリッガールーム スパークタックル エリア6 ピープネスト サンダーブレイク エリア7 ジェネレート S-1000 機動チップ ホバー エリア3 セントラル・ギア ブースタージャンプ エリア3 Z-2017 ダイブ エリア5 ロブスガータ ウォール エリア6 コールドパスト サブウェポン(ジェイソン) グレネードボム 初期装備 - イグニッションボム エリア2 ビビーレギオン フラッシュボム エリア3 ジェノサイドレーザー タレット エリア5 ガーナハイド リモートブラスト エリア6 リモートブラスター マップ マップ1~8 エリア1~8 - マップ9 クリア後 クラミートル KEY KEY1 エリア4 ゲロール KEY2 エリア8 アンチボディ・セル KEY3~5 クリア後 ボスラッシュ HP回復のみ HP回復のみ エリア1エリア1 サウザンドヴァイオスドラップ・トラッパーズ 元エネルギーガード エリア2 - 元ライフアップ(全6個) エリア1エリア2エリア3エリア4エリア5エリア6 ------ 弱点早見表 攻撃 有効なザコ 有効なボス ブラスター - ギザラーバ ロングレンジ ヴァイオスSS-1000 Z-2017 ペネトレーター ビビー ドラップ1号ガーナハイド ディフュージョン マンジクロスファイター ドラップ2号ベズゴウズ赤 オート ヴァイオスG ドラップ3号クラミートルベズゴウズ緑 リフレクト GX680Sレーザーガードトリッガー ギザーラガーナハイドの羽アナザーベノン ストライカー ピープファージセルβ ベズゴウズ黄 フレイム ヴァイオスCハニリイトケロールディグスライド リモートブラスター ウェーブ GX680 スパークサラマンダーアンチボディセルのオプションベズゴウズ全般 サブウェポンのみ ドラップマルチドラップケロエッグ ロブスガータゴウズ 割と何でも効く スキャナー(倒せない)ファージセルα コールドパストアンチボディセル本体